Golang错误异常处理
那些看似不起波澜的日复一日,会突然在某一天让人看到坚持的意义。
error
对于Go语言(golang)的错误设计,相信很多人已经体验过了,它是通过返回值的方式,来强迫调用者对错误进行处理,要么你忽略,要么你处理(处理也可以是继续返回给调用者),对于golang这种设计方式,我们会在代码中写大量的if判断,以便做出决定。
1 | func main() { |
error 接口
error其实一个接口,内置的,我们看下它的定义
1 | // The error built-in interface type is the conventional interface for |
它只有一个方法 Error,只要实现了这个方法,就是实现了error。现在我们自己定义一个错误试试。
1 | type fileError struct { |
自定义 error
自定义了一个fileError类型,实现了error接口。现在测试下看看效果。
1 | func main() { |
我们运行模拟的代码,可以看到文件错误的通知。
在实际的使用过程中,我们可能遇到很多错误,他们的区别是错误信息不一样,一种做法是每种错误都类似上面一样定义一个错误类型,但是这样太麻烦了。我们发现Error返回的其实是个字符串,我们可以修改下,让这个字符串可以设置就可以了。
1 | type fileError struct { |
恩,这样改造后,我们就可以在声明fileError的时候,设置好要提示的错误文字,就可以满足我们不同的需要了。
1 | //只是模拟一个错误 |
恩,可以了,已经达到了我们的目的。现在我们可以把它变的更通用一些,比如修改fileError的名字,再创建一个辅助函数,便于我们创建不同的错误类型。
1 | func New(text string) error { |
panic
error 返回的是一般性的错误,但是 panic 函数返回的是让程序崩溃的错误。
也就是当遇到不可恢复的错误状态的时候,如数组访问越界、空指针引用等,这些运行时错误会引起 painc 异常,在一般情况下,我们不应通过调用 panic 函数来报告普通的错误,而应该只把它作为报告致命错误的一种方式。当某些不应该发生的场景发生时,我们就应该调用 panic。
一般而言,当 panic 异常发生时,程序会中断运行。随后,程序崩溃并输出日志信息。日志信息包括 panic value 和函数调用的堆栈跟踪信息。
当然,如果直接调用内置的 panic 函数也会引发 panic 异常;panic 函数接受任何值作为参数。
直接调用 panic 函数
1 | func TestA() { |
我们在实际的开发过程中并不会直接调用 panic ( ) 函数,但是当我们编程的程序遇到致命错误时,系统会自动调用该函数来终止整个程序的运行,也就是系统内置了 panic 函数。
数组下标越界的问题
1 | func TestA() { |
recover
运行时 panic 异常一旦被引发就会导致程序崩溃。这当然不是我们愿意看到的,因为谁也不能保证程序不会发生任何运行时错误。
Go 语言为我们提供了专用于 “拦截” 运行时 panic 的内建函数 ——recover。它可以是当前的程序从运行时 panic 的状态中恢复并重新获得流程控制权。
注意:recover 只有在 defer 调用的函数中有效。
1 | package main |
通过以上程序,我们发现虽然 TestB () 函数会导致整个应用程序崩溃,但是由于在改函数中调用了 recover () 函数,所以整个函数并没有崩溃。虽然程序没有崩溃,但是我们也没有看到任何的提示信息,那么怎样才能够看到相应的提示信息呢?
1 | package main |
https://xuhy.top/posts/develop/go/go-lesson/go-lesson07/
https://learnku.com/docs/qianxi-golang/2020/section-2-panic-function/6444#ed4f2f
https://www.flysnow.org/2019/01/01/golang-error-handle-suggestion.html